に参加。参加者6人。

使ったデッキは土地単。
4 燃え立つ願い/Burning Wish
4 ギャンブル/Gamble
4 罰する火/Punishing Fire
4 踏査/Exploration
3 壌土からの生命/Life from the Loam
4 マナ結合/Manabond

1 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
1 Glacial Chasm
4 燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
4 Maze of Ith
4 ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
2 怒り狂う山峡/Raging Ravine
1 裂け岩の扉/Riftstone Portal
4 リシャーダの港/Rishadan Port
4 Taiga
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
2 平穏な茂み/Tranquil Thicket
2 樹上の村/Treetop Village
4 不毛の大地/Wasteland
3 樹木茂る山麓/Wooded Foothills

サイド
4 虚空の杯/Chalice of the Void
1 壊滅的な夢/Devastating Dreams
1 外殻貫通/Hull Breach
3 クローサの掌握/Krosan Grip
1 壌土からの生命/Life from the Loam
1 原初の命令/Primal Command
3 根囲い/Mulch
1 蟲の収穫/Worm Harvest

コンボ以外には、かなり戦える土地単。
《罰する火》+《燃え柳の木立ち》コンボを入れ、純粋な赤緑の2色に。


1戦目:Sneak Show ○××

TKコングさん。久しぶりに遊びに来てくれました。そして、まさかのSneak Show。
1本目、《不毛の大地》《リシャーダの港》×2で土地を縛り、相手が土地を引く前に《ミシュラの工廠》《樹上の村》で殴り、まさかの勝ち。
2本目、《大祖始》を出され、《Glacial Chasm》を引けずに負け。
3本目、《引き裂かれし永劫、エムラクール》出されて負け。

2戦目:上陸ボロス ○○

PONだしさん。
1本目、《不毛の大地》《リシャーダの港》で土地を縛って勝ち。
2本目、《不毛の大地》《リシャーダの港》で土地を縛って勝ち。

3戦目:WGエルフ ○×○

N君。貸し出しデッキ。
1本目、《壊滅的な夢》を打ち、《Glacial Chasm》で勝ち。
2本目、微妙な手札をキープし、エルフを並べられて負け。
3本目、《ギャンブル》×2から、早々に《罰する火》+《燃え柳の木立ち》コンボを揃えて勝ち。


×○○。


双頭巨人シールド。
前回と違い、レアパワーはあった。
1本目は《ヴィダルケンの解剖学者》×2で負けたが、2本目と3本目は色々やりあった後の《大量破壊の網》で勝ち。


来週はプレリ。

コメント

nophoto
Tecの人
2011年5月3日23:25

Landsならコメントせずには居られない。
今後は、外科的摘出が流行るとBurning Wishバージョンもアリかなあと考えています。
そうするとメインLoamが減るので追加の墓地に送る手段として+αがほしいです。
純正赤緑なら血編みエルフとかどうでしょうかね。まあ、出している暇はなさそうですが
楽しいかもしれません。
聖遺入りLandsや石鍛冶Landsなど模索中ですがPunishing Landsほど完成度は上がら
ないですね。
最近はマナブーストするだけして精神隷属器が一番楽な気がしてきました。

coin
2011年5月4日9:27

>Tecさん

お久しぶりです。

一応、今回のデッキの趣旨は「《罰する火》+《燃え柳の木立ち》」「対墓地対策」でした。

せっかく《燃え柳の木立ち》で赤と緑マナが出るんだし、他に赤マナ出せる土地があると《罰する火》そのものの運用が楽になるので、赤緑メインにすることにしました。《精神隷属器》《アカデミーの廃墟》《直観》etcの青、《カラスの罪》《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》《蟲の収穫》etcの黒、も3色目として考えましたが、3色にするとあまりに中身がきつきつになるので、今回は安定性も考えて2色にしました。

対墓地対策に関してですが、《外科的摘出》も意識しました。《壌土からの生命》にそれほど頼らなくてもいいように、かなり久しぶりに《根囲い》をサイドに入れてみました。サイド後は《燃え立つ願い》を考えて《壌土からの生命》をメイン2枚サイド2枚にするようにしてました。

《血編み髪のエルフ》を入れるなら、《突撃の地鳴り》型にしたい気もします。レガシー版の続唱スワンみたいなデッキを考えても良いかもしれません。

最近Landsを考えると、土地の枚数が減ってしまってLandsが元々持ってた良さが減ってしまいそうで悩みます。
でも、Landsはまだまだ色々改良できる気がします。

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